16 de enero de 2012

Leverage - Las Reglas del Juego


Leverage emitió el domingo pasado el último capitulo de su cuarta temporada y muy probablemente el final de la serie. Los que la estéis siguiendo en su versión doblada la conoceréis como Las Reglas del Juego.

En el piloto nos presentan a cuatro criminales y a un ex-investigador de seguros nihilista que son contratados para recuperar un objeto robado. Esta relación puntual acaba fraguando después de varias aventuras y al final del capitulo los cinco deciden usar sus habilidades para ayudar a la gente cual Robin Hoods modernos.

Siempre digo que esta serie me parece un fantástico cruce entre el equipo A y la película Los Fisgones. Un poco de acción, bastante humor, personajes que te van conquistando a medida que avanza la serie y quizá lo más importante para triunfar: Repetir exactamente lo mismo en cada capitulo sin que el espectador se aburra.

Muy recomendable para ratos muertos o para cuando no tenemos otras series que ver. Su sencillez y sus capítulos auto-conclusivos permiten disfrutar la serie sin ser constante.

2 de enero de 2012

Steve Jackson's Zombie Dice

Si tienes un rato muerto y te gustan los zombies no dudes en hacerte con este juego de Steve Jackson Games. Simple, rápido y sin límite de jugadores.

La mecánica de juego no puede ser más sencilla. Colocamos los 13 dados en el cubilete y sacamos 3 al azar (sin mirar tramposillo). Tiramos los tres dados y comprobamos el resultado. Los dados tiene seis caras y cada cara puede tener un dibujo de un escopetazo, unas huellas de zapatos o un cerebro. Una vez comprobado el resultado (ver más abajo), cogeremos de nuevo hasta 3 dados y repetiremos el proceso. Una vez muertos o retirados, pasaremos los dados al siguiente jugador.

Nuestro objetivo como zombie es comer trece cerebros. Cada vez que lanzamos los dados guardamos los cerebros y los escopetazos. En cualquier momento nos podremos retirar y apuntar en un papel el numero de cerebros que hemos devorado, pero si antes de retirarnos recibimos tres escopetazos estamos muertos y los dados que tenemos sobre la mesa se pierden.

En el caso de las huellas, son dados que deberemos volver a tirar si no nos retiramos. Aqui el truco consiste en que los dados tienen tres colores dependiendo del humano que intentamos cazar. Un dado verde es como el tío que siempre discute lo que va a hacer el grupo, presa fácil. Un dado amarillo es como el amigo fiel del protagonista, nunca sabes si te pegara un escopetazo en la cara o se dejara morder para que haya momento lagrimita en la peli. Un dado rojo es Woody Harrelson en Zombieland. Asi que dependiendo del color de las huellas, casi que mejor nos retiramos...

Releyendo lo anterior me doy cuenta que tan resumido puede parecer más complicado de lo que en realidad es. Os recomiendo que le deis una oportunidad, no os arrepentireis. Especialmente interesante para viajes largos, espacios reducidos o lugares cochambrosos en los que da asco jugar a cartas

26 de diciembre de 2011

American Horror Story

Ya hemos podido ver el final de la primera temporada de American Horror Story, y tengo que decir que, aunque no es excelente es mucho mejor de lo que podía esperar de de la FOX. Los creadores saben bien como lograr una serie de éxito, lo que ya han demostrado antes con Nip/Tuck y Glee (que os gustarán más o menos, pero son series de éxito).

La serie comienza con una familia rota que decide mudarse a California buscando un nuevo comienzo. A partir de aquí la serie se desgrana en flashbacks que nos explican la historia personal de los actuales y antiguos inquilinos de esta peculiar mansión construida en los años 20, mientras la trama se mueve inexorablemente hacia un fantástico (aunque previsible) final

Quizá la parte más importante desde mi punto de vista es que los personajes evolucionan y son consecuentes con sus acciones, lo que evita que la serie se convierta en otro Lost. Francamente espero que no haya segunda temporada, porque sinceramente no creo que sean capaces de mantener la calidad media de la serie.

El punto débil es que la trama es en bastantes ocasiones tan previsible que los giros argumentales (e incluso parte del final) se ven venir con capítulos de antelación.

21 de diciembre de 2011

FLUXX (Monty Python)

FLUXX es el juego de cartas no coleccionables en que las reglas cambian a medida que se juega. Es un juego muy sencillo, apto para cualquier persona capaz de leer y entender fluidamente las cartas y que suele durar menos de una hora. Además, se pueden juntar barajas de cualquier variedad de FLUXX (Básico, Zombies, Piratas, etc...) sin problemas.

And now, for something completely different: y es que hasta el momento este juego no está traducido al castellano. Eso básicamente significa que lo de leer fluidamente y entender las cartas no va a ser tan fácil como pensábamos...

La mecanica es muy sencilla: Tenemos una baraja, una pila de descartes, una carta de reglas y una carta de meta sobre la mesa; todas ellas son comunes para todos los jugadores. Cada turno se nos permite robar, jugar carta y descartarnos ¡según manden las cartas de reglas que se hayan jugado sobre la mesa! Incluso, si jugamos una carta de reglas, podemos beneficiarnos de su efecto de manera inmediata. Como la meta del juego va cambiando hay que estar muy atento a las cartas que van acumulando el resto de jugadores.

Todo lo anterior se aplica a cualquier juego de FLUXX, pero la versión Monty Python tiene constantes referencias en los títulos, las ilustraciones e incluso algunas charadas que deberemos realizar para activar cartas especiales. Una delicia para los amantes de los comediantes británicos.

En resumen, un juego entretenido y dinámico. Ideal para ratos muertos. Y un coñazo si no sabes inglés y/o no te gustan los Monty Python.

12 de diciembre de 2011

Black Mirror

Recién lanzada por la cadena británica Channel 4 la serie Black Mirror retoma la fórmula clásica que ya hemos visto antes en La dimensión desconocida (The Twilight Zone), Altres Límits (The outher limits) o Historias Increibles (Amazing Stories). En realidad se acerca más a la primera que a las otras dos, ya que Outher limits estaba basada mayormente en relatos cortos de escritores de ciencia ficción y Amazing Stories estaba más interesada en el impacto visual que en la profundidad de la historia.

Veremos una realidad alternativa en cada uno de los tres episodios de la primera temporada, algunas más parecidas a la nuestra, otras menos, aunque siempre pensadas para no dejar al espectador indiferente. Lo que si tengo que avisar es que no esperéis grandes efectos especiales, esto no es una superproducción de la HBO.

Los que hayais visto Dead Set reconoceréis enseguida la estructura de los capitulos, y es que ambas series han sido creadas por Charlie Brooker. Y si todavía no conoceis Dead Set, también es una excelente recomendación para los amantes de los zombies, en formato miniserie de 5 capítulos.